知育玩具市場は2023年から2032年までに10.50%のCAGRを獲得し、2032年までに約1,604億米ドルに達すると予想
教育玩具市場調査レポートのタイプ別情報(アート&クラフト、ロールプレイ、ゲーム&パズル、運動能力、音楽玩具、STEM玩具、その他の玩具)、年齢グループ別(0〜4歳、4〜8歳以上) 8 年間)、流通チャネル別(スーパーマーケットおよびハイパーマーケット、専門店、電子商取引、その他)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域) – MRFR による 2032 年までの市場予測
米国、ニューヨーク、2023 年 8 月 21 日 (グローブ ニュースワイヤー) --知育玩具市場の概要
Market Research Future (MRFR) のレポートのハイライト「知育玩具市場種類、年齢層、流通チャネル、地域別の情報 - 2032 年までの予測"; 市場は 10.50% CAGR で 2032 年に 1,604 億米ドルに達すると予想されます。
市場概要
「知育玩具」という用語は、子供の学習を促進することを目的とした遊び道具を指します。 知育玩具は子どもの論理的思考力や空間的思考能力の発達に役立つため、脳の発達には欠かせません。 子どもたちはおもちゃやボードゲームを使って学び、社会的能力やコミュニケーション能力を発達させます。 世界中のすべてのメーカーにとって、信頼性と安全性は最優先事項です。 現在の学習玩具および教育玩具の市場を考慮すると、事業主は玩具のターゲット市場に該当する子供による誤使用や虐待に耐えられる商品を作成する必要があります。 いくつかの法律や規制が世界の玩具市場を管理しています。 玩具業界に対する政府の支援は、予測期間全体を通じて業界の成長を促進する可能性があります。 インドが主導する世界市場では、国内の玩具生産と利用を強化する需要の高まりにより、各国政府から多大な支援を受けることが予想されている。
インターネットに接続されたハイテク教育玩具は、ますますテクノロジーに精通した消費者の市場でますます人気が高まっています。 学習と発達を促進するおもちゃは、子供の成長と発達にとって非常に重要です。 世界中のバーやカフェでより多くのゲームが見られるようになり、おもちゃやゲームの需要が高まり、これらのビジネスに人々が参入しています。 これらのゲームは好評で、最近では世界中のパブやカフェで人気を集めています。 スマートおもちゃは、内部電子機器と内蔵センサーによって機能します。 スマートトイは、高価であるにもかかわらず、その使いやすさと個別の指導アプローチにより、他の教育玩具よりも好まれています。 ミレニアル世代が社交イベントで伝統的なゲームを好むようになったため、市場は上昇すると予想されます。 レトロゲームへの賞賛の高まりにより、市場は予測期間中に急騰すると予想されます。
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レポートの範囲:
レポート属性
詳細
2032 年の市場規模
1,604億ドル
CAGR
10.50% (2023-2032)
基準年
2022年
予測期間
2023~2032年
歴史的なデータ
2018~2022年
予測単位
価値 (10億米ドル)
レポートの対象範囲
収益予測、競争環境、成長要因、トレンド
対象となるセグメント
タイプ、年齢層、流通チャネル、地域別
対象地域
北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域 (RoW)
主要な市場推進要因
環境に優しい知育玩具への関心の高まり
市場の競争環境:
シンバ・ディッキー・グループ
わたしの
ジャックスパシフィック株式会社
ゴールドロックおもちゃ
マテル
レゴ システム A/S
メリッサとダグ
ラベンスバーガー
WowWeeグループ限定
ココモコキッズ
とりわけ。
対象となる市場 USP:
市場の推進力:
予測期間中に、持続可能な学習および教育玩具に対する需要の増加により、新規プレーヤーが市場に参入すると予想されます。 これらのスマートおもちゃの受け入れが拡大しているため、予測される期間にわたって、科学、技術、工学、数学 (STEM) おもちゃへの需要はおそらく根強いでしょう。 STEM おもちゃの助けを借りて、楽しくエキサイティングな方法で子供たちの問題解決能力と創造性を高めることができます。 子どもにスマートおもちゃを持たせることを重視する親が増えるにつれ、STEM おもちゃの市場は今後数年間で大幅に成長すると予想されます。 購入者は時代遅れの使用済みおもちゃに惹かれないことが多く、これは歴史的に教育玩具分野における大きな課題となってきました。 この要素により、環境に優しい学習玩具や教育玩具の需要が高まっています。